ゲーム作ってるとやりたいこといっぱい出てくるので書く


食欲


体力をダイレクトに回復するのではなく、食べ物を取ることによる満腹度方式を取る。食べ物はインベントリにあるとき、必要に応じて消費されるが、されないように設定することもできる。

満腹度が減っても、体力が回復されないだけで死にはしない。

水分補給


水分がなくなると、ダッシュができなくなる。水中に入ったり、飲料を飲んだりすることで回復する。

ゲームコーナー


ゲーム内通貨でプレイできるミニゲーム施設。

スロット、クレーンゲームなどをプレイ可能にする他、音楽ゲームをプレイする人間とかも登場させる。

自動販売機


飲料などを販売する機械。まれに当たり付き。

交通機関


シナリオによっては乗れたり乗れなかったりする。バスや電車など。

スパイウェサーカス団


Take Up Jewelで登場したスパイウェ団。活動を再開し地方営業をするようになる。
(まともなストーリーを与えられなかった彼らへのお詫びです)

ひとまずここまでで。